Основной дизайнер Santa Monica Studio Энтони ДиМенто (Tony DiMento), соответствующий за вовлечённость игроков, открыл ориентир команды God of War Ragnarok при проработке вторых заданий.
Ресурс картинки: Сони Interactive Entertainment
Судя по анализам от профильной прессы, не все сторонние квесты в God of War Ragnarok удались одинаково отличными, но данный элемент в общем завоевал повышенной хвалы от корреспондента The Wash Post Джина Парка (Gene Park).
«God of War Ragnarok в конце концов скинула The Witcher 3 с пьедестала в группе самых лучших вторых квестов, которые я проходил в ковбойской игре. Наиболее отвесные схватки, наиболее духовные истории и грандиознейшие локации тут в сторонних поручениях. Не пропускайте их», — призвал игроков в компьютерные игры Парк.
Ресурс картинки: Твиттер (Tony DiMento)
На похвальный комментарий Парка указал ДиМенто. Согласно его заявлению, задачей команды добровольного текста для God of War Ragnarok было опередить в данном нюансе The Witcher 3: Wild Hunt.
«The Witcher 3 — одна из моих любимых игр всех времён… Это (опередить вторые поручения из 3-го «Ведьмака» — прим.) представлялось невыполнимым, а как раз такой и была цель», — сознался ДиМенто.
Для большинства сторонние поручения в The Witcher 3 остались непревзойдёнными (ресурс картинки: DVD Projekt RED)
Тот факт, что The Witcher 3: Wild Hunt, даже спустя 7 лет после релиза, продолжает воодушевлять создателей на свежие свершения, говорит только о том, что в 2015 году у DVD Projekt RED получилось выпустить что-то на самом деле особое.
Пресс релиз God of War Ragnarok предполагается 9 декабря на PS4 и PS5. Профильные сайты повстречали эксклюзив восторгами (94 % на Metacritic) и предостерегли клиентов насчёт версии для PS4 — консоль в процессе игры начинает значительно греметь.


Февраль 2nd, 2026
raven000
Опубликовано в рубрике