От Античной Греции до недалёкого грядущего за тридцать минут: микрошутер Chop Goblins от разработчика Dusk вышлет игроков через место и время

Сайт PCGamesN указал, что гейм-дизайнер Дэвид Шимански (Davey Szymanski), знаменитый по работе над Dusk и Gloomwood, продемонстрировал собственный следующий проект — микрошутер Chop Goblins.


 Ресурс фотографий: Davey Szymanski

Ресурс фотографий: Davey Szymanski

По сюжету протагонист забредает в музей и по неведению открывает неприятный силач в подвале, где были заточены злобные гоблины. Чудовища выдергиваются наружу, и игрокам придётся их остановить.

Пользователям предстоит стараться за гоблинами через место и время. Chop Goblins внесёт игроков в компьютерные игры в передовой мир, Трансильванию примера XIX столетия, Старую Грецию и «не настолько далённое» будущее.


Невзирая на широта сюжетной кампании, закончить её будет можно менее чем за тридцать минут. Шимански заверяет, что глубь, многообразие, способность геймплея и внешний вид значений от маленькой длительности не пострадали.

«Необходимо оторваться от работы, тоски либо гринда в прочих играх? Организуйте себе интервал в Chop Goblins с весёлой и хорошей FPS-кампанией, целиком пройти которую вероятно сразу», — говорит Шимански.

Снимки экрана Chop Goblins

Смотреть все картинки (8)

Смотреть все
картинки (8)

Chop Goblins также гарантирует 5 значений в различных кратковременных временах, 5 эксклюзивных типов оружия (от кремниевого ружья до автоматического коломёта), многообразие противников и начальников, таблицы лидеров, достижения и тайны.

Пресс релиз Chop Goblins предполагается 2 февраля 2023 года в Steam. Шимански сознался, что первоначально рассчитывал сделать из производства игры подарок, а в свете ждущих Твиттер перемен счел не менее здравым организовать анонс.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий