Майкрософт делает технологию DirectStorage 1.1 с GPU-декомпрессией — игры будут загружаться ещё стремительней

Майкрософт в видимом будущем планирует выпустить технологию DirectStorage версии 1.1. Если коротко, DirectStorage дает возможность карта памяти почти прямо приобретать данные с SSD, форсируя загрузку игровых миров. Первоначально система нашла широкое применение к игровых консолях Xbox Серии S и Серии X.

 Ресурс картинки: Майкрософт

Ресурс картинки: Майкрософт

DirectStorage 1.0 появилась в начале марта 2014 г и детальнее о ней можно прочитать тут. Стоит отметить только, что в DirectStorage 1.0 не была выполнена одна из значительных отличительных черт. Первая модификация только форсировала загрузку игр на и без того мгновенных NVMe-накопителях. При этом в масштабах сборочного потока DirectStorage 1.0 данные как и прежде вначале пускаются на главный микропроцессор для распаковки, но затем передаются наизусть GPU.

Майкрософт в видимом будущем планирует выпустить свежую версию DirectStorage 1.1, в которой обозначенная выше особенность исключается и распаковкой данных будет заниматься прямо сама карта памяти. Это должно ощутимо увеличить скорость распаковки данных, так как GPU лучше оптимизирован для проведения синхронных вычислений. Также, уменьшится время передачи данных от графического микропроцессора к памяти карты памяти.

Организация дала образец (изображение ниже), демонстрирующий совершенствование в скорости декомпрессии данных. В такой ситуации не только лишь снизилось время распаковки с 2,36 до 0,8 сек, но и и понизилась работа на главный микропроцессор — со 100 до 15,08 %.

 Ресурс картинки: Майкрософт

Ресурс картинки: Майкрософт

Майкрософт говорит, что DirectStorage 1.1 будет работать на всех графических ускорителях, поддерживающих Shader Модель 6.0. Но наиболее действенные итоги будут видны на картах памяти, поддерживающих графический API DirectX12 Ultimate. Изготовитель также утверждает о сопоставимости DirectStorage 1.1 с ОС Виндоус 10 и Виндоус 11, а в новой ОС лучше оптимизирован процесс ввода-вывода данных.

Организация добавила, что в скором времени будет доступен SDK DirectStorage 1.1 для игровых создателей. Но не менее четкой даты его возникновения Майкрософт не показала. Так что, первых игр с помощью DirectStorage 1.1 придётся определенное время обождать.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий