Палмер Лаки сделал VR-шлем, способный на самом деле подорвать головной мозг клиента в случае гибели в игре

Мысль гибели в настоящем мире после смерти в компьютерной игре безжалостно эксплуатируется в умопомрачительных творениях с давних времён. До недавних времен никому не прибывало в голову переменять её в жизнь. А отныне это приключилось, и речь идёт не об изобретателе-маргинале. Готовый образец VR-гарнитуры, способной уничтожить клиента после гибели в игре, сделал один из основателей компании Oculus, в 2014 году приобретенной Фейсбук? за $3 млн — Палмер Лаки (Palmer Luckey).

 Ресурс картинки:  XR Expo/unsplash.com

Ресурс картинки: XR Expo/unsplash.com

30-летний мудрец, сегодня выполняющий оборонные предзаказы, похоже, так и не остепенился. Не так давно он обнародовал пост с изображением собственной новой гарнитуры и фото готового макета. Докладывается, что устройство имеет встроенные заряды, что бы буквально подорвать голову игрока, если тот проиграет.

«Я применял 3 разрывных заряда, какие я как правило могу использовать для различных программ, привязав их активацию к свидетельствам фотосенсора, способный установить, когда дисплей гарнитуры зажигается ярко-красным с определённой частотой, что гарантирует весьма элементарную интеграцию с завершением игры. Когда показывается оптимальный дисплей, говорящий об истечении игры, заряды стимулируются, незамедлительно истребляя головной мозг клиента», — рассказал Лаки.

Иначе говоря, предприниматель претворил в жизнь японский комикс половины 2000-х — Sword Art On-line, в котором герои должны применять гарнитуры, работающие по схожему принципу и вызывающие гибель после проигрыша в игре.

С позиции Лаки, мысль связать жизнь аватара с настоящей жизнью представляется ошеломляющей — «вы вздеваете ставки до предела». С его точки зрения, улучшение графики может сделать игру не менее похожей на действительность, а лишь опасность серьёзных результатов может снабдить реальный эффект присутствия.

 Ресурс картинки: Palmer Luckey

Ресурс картинки: Palmer Luckey

Миллионер всерьёз собирается сделать вариант с обороной от возможности снять VR-гарнитуру. Иначе говоря, единственными действенными методами снять её считается либо победа в игре, либо поражение.

Пока система мало отработана, потому сам первооткрыватель, естественно, не торопится её использовать на себе. Согласно его заявлению, вероятны различные перебои, способные привести к гибели игрока абсолютно не своевременно. Как раз этим он разъясняет то, что до сегодняшнего дня не применял гарнитуру сам. Предприниматель высказал убежденность, что решение должна принимать на самом деле разумная система, устанавливающая, отвечает ли пример критериям, нужным для подрыва зарядов.

Впрочем пока аналогичная гарнитура считается не более чем офисным экспонатом для развлечения посетителей миллиардера, несложно представить картину, когда довольные иными играми жители могут претворить мысль в жизнь.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий