Unreal Engine становится распространенным избранием для создателей, формирующих игры для PlayStation 5, Xbox Серии X и Серии S, рассказывает организация Epic Games, которая и спроектировала этот 3D-движок.
Ресурс картинки: Epic Games
Со слов президента Epic по техническим вопросам Ника Пенвардена (Nick Penwarden), более 50% всех анонсированных игр для игровых консолей нового поколения создаются с применением комплекта приборов Unreal Engine 5. Пенварден не уточнил, сколько как раз создателей применяют в собственной работе те либо другие версии Unreal Engine, а заметил, что был «очень приятно удивлён» числом студий, которые вынесли собственные игровые планы с UE4 на UE5. «Когда мы перешли к образованию Unreal Engine 5, для нас был весьма важен вопрос обратной сопоставимости и нам приятно лицезреть, что создатели утвердили это» — заявил Пенварден. Добавим также, что на демонстрации Unreal Engine 5 в начале апреля 2014 г, гендиректор Тим Суини (Tim Sweeney) сообщил, что 48 % создателей используют Unreal Engine.
Так что, может идти речь о регулярно развивающейся репутации игрового двигателя Unreal Engine для подготовки игр. В начале марта 2014 г создатель The Witcher и Cyberpunk 2077 организация DVD Projekt Red сообщила о проходе от собственного игрового двигателя REDengine к Unreal Engine 5 в масштабах «долголетнего стратегически важного партнерства». Вероятно, это выражается провалом с стартом Cyberpunk 2077, который имел множество багов в момент исхода.
В данный четверг Epic произвела свежую версию Unreal Engine 5.1, в которую было включено несколько усовершенствований, помогающих формировать потрясающе выглядящие игры, работающие со скоростью 60 сотрудников за секунду на ПК и консолях следующего поколения. Epic рассчитывает систематически обновлять Unreal Engine и до 2023 года планирует выпустить ещё 3 обновления.