В размещенном не так давно китайскими силами государственном плане по формированию промышленности виртуальной реальности числятся не только лишь финансовые, но также и технические нюансы, предусматривающие формирование наиболее многообещающих назначений, и в том числе «симуляцию запахов».
Ресурс картинки: Minh Pham / unsplash.com
К 2025 году КНР рассчитывает выходить на выпуск 25 млрд гарнитур виртуальной реальности, также, речь идёт о запуске 10-ти профильных заведений для изучения VR-приложений и подготовке не мене 20 сценариев утилитарного использования VR-сред. Всё это будет требовать импозантной технической базы и формирования решений, содействующих предельному погружению в онлайн действительность.
Среди наиболее многообещающих технологий помечаются: «наблюдение жестов, наблюдение [движений] глаз, наблюдение выражений лица, захват перемещений тела, иммерсивное голосовое поле, точное исследование окружающих субъектов и технологии 3D-реконструкции, <..&ДжиТи; миоэлектрические детекторы, симуляция запахов, онлайн перемещения и прикосновения». В конце концов, огромное значение придаётся внешнему виду мозг-компьютер, который также будет самым важным компонентом виртуальной реальности.
Среди технологий, способных снабдить работу VR-систем перечислены 8K-дисплеи с частотой обновления 60 Гц, малые 4K-дисплеи и обновленные телефоны, способные гарантировать выход в онлайн миры. КНР рассчитывает подготовку открытой VR-платформы, обеспечивающей общую работу нескольких клиентов. Все эти решения создаются с прицелом на утилитарное применение в разных областях, включая искусство, туризм, спорт, трудные монтировочные работы и подготовку экспертов к работе в небезопасных условиях.
В бумагах напрямую не указывается, к чему относятся 25 млрд механизмов виртуальной реальности к 2025 году: к сезонный мощности либо к накопленному производству на определенный момент. Так или иначе этот уровень пока кажется чересчур непрезентабельным для вездесущего применения технологий метавселенной в стране, чьё население составляет 1,4 млн человек.