Эксперт Диджитал Foundry открыл, отчего Gotham Knights так слабо действует на ПК — поправить неприятность будет сложно

Специалист Диджитал Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) на YouTube-канале и веб-сайте издания обнародовал технологический тест ПК-версии супергеройского боевика Gotham Knights от создателей из Warner Bros. Games Montreal. Оказалось, на PC игра мучается от безрезультатного применения потоков микропроцессора.


 Ресурс картинки: Твиттер (WingDings369)

Ресурс картинки: Твиттер (WingDings369)

Батталья испытывал Gotham Knights на 2-ух комплектациях (Ryzen 5 3600/RTX 2060 Супер и Core i9-12900K/RTX 4090), но к выводу пришёл одному: мощность существенно урезана микропроцессором. Разница уровня профессиональной частоты между максимальными и предельными опциями графики не превосходит 10 %.

Львиная доля этих 10 % приходится на 2 параметра: дальность прорисовки и детализацию круга. Они сопряжены с микропроцессором и изначально (даже с Core i9-12900K) определены на среднее и невысокое значения. Подключение трассировки лучей понизит мощность ещё на 15 %.

 Даже Core i9-12900K и RTX 4090 не готовы снабдить в Gotham Knights гладкий игровой процесс (ресурс картинки: Диджитал Foundry)

Даже Core i9-12900K и RTX 4090 не готовы снабдить в Gotham Knights гладкий игровой процесс (ресурс картинки: Диджитал Foundry)

В процессе первого старта в Gotham Knights также отслеживались подтормаживания (до 200 мс) из-за синхронной компиляции шейдеров — проседания видны и на Core i9-12900K, но на Ryzen 5 3600 «воистину страшны». Со слов Баттальи, «один метод избежать этого на ПК — просить кого-то сыграть до вас».

Gotham Knights на PS5, Xbox Серии X и S также урезана микропроцессором: при закрепления профессиональной частоты (30) на Ryzen 5 3600 (идентичен с ЦП PS5) игра заикалась в таких же местах, что и новая приставка Сони. Отключение рейтрейсинга надежных 60 сотрудников/с добиться не помогло — нельзя их снабдить и на консолях.

 Ресурс картинки: Диджитал Foundry

Ресурс картинки: Диджитал Foundry

В Gotham Knights также отмечается неустойчивая выдача сотрудников, в связи с чем игра представляется дёрганой. Последний патч данную и прочие неприятности не решил. Изменение безрезультатного применения потоков и обстановки с компиляцией шейдеров — главные цели создателей на пути к приведению проекта в фигуру.

Gotham Knights появилась 21 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Серии X и S. По предыдущему отчёту Диджитал Foundry, на консолях у произведения Warner Bros. Games Montreal дела ненамного лучше. В работе, тем не менее, располагаются патчи, которые должны будут сделать лучше мощность.

«Я видел в Ромеро собственного врага»: гейм-дизайнер Unreal сообщил о противоборстве с Quake

На рубеже текущего и прошлого тысячелетий североамериканская организация Epic Games была известна как создатель не Fortnite, но научно-фантастических мультиплеерных шутеров Unreal. Об этих далёких временах во вчерашнем интервью IGN принял решение вспомнить гейм-дизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski).

 Ресурс картинки: Epic Games

Ресурс картинки: Epic Games

Например, Блезински опустился в мемуары о противоборстве Unreal с Quake — ещё одной франшизой научно-фантастических мультиплеерных шутеров, а от id Software, — лицом которой для гейм-дизайнера уникальной Unreal был соавтор Doom Джон Ромеро (Jack Romero).

«Я видел в Ромеро собственного противника. Он тогда встречался со Стиви Чемодан (Stevie Case), которая была в Playboy и всё такое, но я полагал: «Я изничтожу этого молодого человека». Я не имел ничего, но у вас было всё и вы ставили это напоказ. Таким образом мы старались одолеть [Quake]», — упоминает Блезински.

 Ромеро в глазах Блезински был «одним из первых звёздных гейм-дизайнеров» (ресурс картинки: Romero Games)

Ромеро в глазах Блезински был «одним из первых звёздных гейм-дизайнеров» (ресурс картинки: Romero Games)

Блезински добавил, что в масштабах противоборства с Quake создатели Unreal преднамеренно старались делать всё назло id Software: «У Unreal было ослепительное освещение, замки в небе и прекрасное окружение, в то время как Quake была бездонными, сумрачными, подпитываемыми Трентом Резнором (Trent Reznor) подземельями Ктулху».

Создатель признаётся, что с определенными элементами соперничества зашёл чересчур далеко: к примеру, наслаждался закрытию сформированной Ромеро студии Ion Storm в 2005 году и перетянул оттуда очень много профессиональных служащих в Epic Games. Но «господь Матрицы» возвратил Блезински должок.

 «Отныне твоя мастерская завалится и ты поймёшь, каково это» (ресурс картинки: Boss Key Productions)

«Отныне твоя мастерская завалится и ты поймёшь, каково это» (ресурс картинки: Boss Key Productions)

В 2014 году Блезински стал сооснователем Boss Key Productions, которая взялась за абонентский геройский шутер Lawbreakers. В попытке бросить вызов Overwatch создатели снова прибегли к «обратной» стратегии, а игра сорвалась и привела студию к закрытию в 2018 году.

Ромеро же в составе собственной студии Romero Games сейчас действует над пока неизвестным шутером от первого лица на Unreal Engine 5 (насмешка судьбы) по новой умной собственности, и продолжением версии Sigil для Doom 2: Hell on Earth.

Всего одно дополнение считается источником 50 % заражений macOS вредным ПО

Эксперты компании Elastic Security Labs обнародовали изучение 2022 Global Threat Report с изображением основных трендов в области справочной безопасности. Выяснилось, что платформа macOS отлично предохранена от наружных опасностей, причём источником 50 % заражений данной ОС считается единственное дополнение.

 Ресурс картинки: Elastic

Ресурс картинки: Elastic

По сведениям компании, обогнать интегрированные в macOS механизмы обороны чунаётся лишь 6,2 % вредным платформам от совместного их числа, для Виндоус и Linux данный уровень составляет 54,4 % и 39,4 % как следствие. В данном нет ничего поразительного, так как Эпл уделяет особенное внимание безопасности собственных товаров и, разумеется, с учётом того, что у macOS достаточно незначительная часть рынка.

Интересно то, что 50 % всего вредного ПО угождает на Mac из одного источника — вполне законного и достаточно знаменитого дополнения MacKeeper. В Elastic поясняют, что платформа довольно часто применяется злодеями для нанесения убытка компьютерам благодаря тому, что она имеет многие разрешения ОС, и доступ к файлам и действиям.

Впрочем Elastic не стала детально распространяться о неприятности, в интернете MacKeeper достаточно давно имеет очень неопределенную репутацию. Очень многие клиенты передают, что платформу весьма сложно целиком удалить с ПК, огромное количество обладателей Mac называют её «вредным антивирусом», но в 2014 году против прежних создателей продукта, компании Zeobit, был подан иск, в котором принималось, что дополнение будто бы находит несуществующие вирусы, что бы принудить специально платить за их удаление.

Специально в отчете Elastic, с которым можно познакомиться тут, упоминается, что на вирусы приходится более 80 % вредного ПО с учётом всех ОС, на криптомайнеры — 11,3 %, но на программы-вымогатели — 3,7 %.

Акции Тесла снизились на 50 % сравнивая с ноябрьским небывалым уровнем из-за накопившихся неприятностей

Акции североамериканского производителя автомобилей Тесла подешевели приблизительно на 50 % сравнивая с небывалым уровнем в начале ноября минувшего года на фоне длящейся инфляции и серьезной акции распродажи дорогих бумаг на фондовом рынке из-за сомнений будущего понижения расценок, от которой особо сильно пострадали развивающиеся и технические компании.

 Ресурс картинки: Тесла

Ресурс картинки: Тесла

На день закрытия биржевых продаж в прошлую субботу было установлено снижение стоимости активов компании на 7,6 % до $204,99 за единицу, после чего её рыночная капитализация снизилась до $642 млн. Это в два раза меньше сравнивая с ноябрьским небывалым минимумом стоимости активов Тесла в 2016 г, равновеликим $409,97.

Падение цены активов Тесла происходит на фоне обвала на фондовых рынках в связи с опасениями трейдеров насчет увеличения финансового регресса, который сопровождается развивающейся инфляцией и внедрением регулятором не менее больших прибыльных ставок. Прежде всего под ударом были не менее опасные акции повышения с повышенной оценивающей ценой.

Падению активов компании также содействовал скопившийся груз неприятностей. Например, поставки электрокаров Тесла в III квартале пострадали из-за неприятностей с логистикой. Также, как считают определенные специалисты, развивающиеся расценки на её электрокары могут сказаться на спросе. Изготовление на автозаводе Тесла в Шанхае испытывает заедание в работе из-за локдауна в связи с Covid-19. Также, как и все производители автомобилей, организация также встретилась с недостатком элементов и увеличением тарифов на сырье.

Как заметил источник Bloomberg, создавшиеся у генерального директора Илона Маска неприятности со сделкой по покупке Твиттер Inc. также сказались на акциях компании из-за сомнений трейдеров, что он чересчур распыляется между некоторыми трудными заводами.

Шведские учёные добавили запахи в онлайн действительность

Команда учёных из Стокгольмского института и Института Песчаникё в Швеции спроектировала технологию, которая дополняет вероятность ощущать запахи в виртуальной реальности. Для презентации собственной подготовки учёные сделали VR-игру про дегустацию вин, где для принятия очков нужно разгадывать запах различных напитков.


 Ресурс фотографий: interestingengineering.com

Ресурс фотографий: interestingengineering.com

В процессе выполненной работы ученые построили малогабаритное устройство с 4-мя незначительными ёмкостями для ароматичных жидкостей. Любая обеспечена клапанами, которые способны открываться под различным углом, что бы запахи перемешивались в различных масштабах. В системе также учтен малогабаритный вентилятор, созданный для подачи готового запаха в трубку в нижней части устройства, которую клиент должен поднести к лбу. Для регулирования устройством можно использовать ПК.

Разработка тестировалась при помощи незначительный VR-игры, в которой нужно разгадывать вид вина по аромату, что бы приобретать баллы. Ученые сообщили все рисунки, аннотации и компьютерный код в открытый доступ, из-за чего сделать подобное устройство для образования ароматов может любой желающий. Компоненты устройства можно написать на 3D-принтере.


По словам специалистов, сделанное ими устройство применяют не только лишь в играх, но также и, к примеру, для учебы дегустаторов либо парфюмеров, и тренировки чутья у людей, которые утратили чувствительность к ароматам, переболев коронавирусной вирусной инфекцией.

Новой Deus Ex — быть, но создатели Hitman Go и Lara Croft Go закрываются

Корреспондент Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) ссылаясь на знакомых с обстановкой информаторов сообщил о последствиях инициативы по уменьшению затрат концерна Embracer Group для приобретённых им восточных студий Square Enix.

 Ресурс картинки: Steam (AVGVSTVS)

Ресурс картинки: Steam (AVGVSTVS)

Прежде всего, переименованная свежим управлением в Onoma монреальская мастерская Square Enix Montreal (Hitman Go, Lara Croft Go) будет перекрыта. Представитель Embracer доказал Bloomberg решение и рассказал, что оно коснется около 200 человек.

Картина интересна тем, что Square Enix Montreal была куплена Embracer в начале августа, но свежее имя вообще обрела только в октябре. Часть штата, по сведениям Bloomberg, будет переброшена в Eidos Montreal.

 Ресурс картинки: Steam

Ресурс картинки: Steam

Во-вторых, сама Eidos Montreal была обязана уменьшить размер неанонсированной игры по новой умной собственности и упразднить вдохновлённое телесериалом «Весьма необычные дела» похождение «про детишек на мотоциклах».

Кроме остального, студия-разработчик Thief, Deus Ex и Marvel’s Guardians of the Галакси будто бы помогает с проектами Майкрософт (к примеру, перезапуском Fable) и располагается на «очень начальном» раунде образования новой Deus Ex.

 Ресурс картинки: Steam (Darcy Wang)

Ресурс картинки: Steam (Darcy Wang)

Серия киберпанковых ролевых шутеров с элементами стелса застыла после слабых реализаций Deus Ex: Mankind Divided (2016). При этом работники Eidos Montreal будто бы планировали прийти к франшизе и сделать то, что «не сумела Cyberpunk 2077».

Совместно со Square Enix Montreal и Eidos Montreal в собственность Embracer Group перешла мастерская Crystal Dynamics, и права на Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Легаси of Kain и не менее чем 50 произведенных игр из ассортимента Square Enix.

Cмартфоны Redmi Note 11, Redmi Note 10 Pro и POCO М5 приобрели скидки на акции распродажи 11.11

Марки Redmi и POCO компании Xiaomi объявили акцию в масштабах самой крупной акции распродажи 11.11 коммерческой онлайн-площадки AliExpress, участники которой сумеют купить со существенными скидками телефоны Redmi Note 11, Redmi Note 10 Pro и POCO М5. Телефоны владеют большими экранами, и при их помощи будет удобно смотреть за ходом матчей на наступающем первенстве мира по футболу в Катаре.



Телефон Redmi Note 11 сконструирован 6-нм восьмиядерном микропроцессоре Qualcomm Snapdragon 680 с тактовой частотой до 2,4 ГГц, видеоадаптером Adreno 610 и модемом Snapdragon X11 LTE, сделанным с применением 6-нм техпроцесса. На борту присутствует 8 Гигабайт материнской платы составляет и флеш-накопитель на 128 Гигабайт, ёмкость которого можно пополнить благодаря слоту для карт microSD.

AMOLED DotDisplay-дисплей телефона с линией 6,43-дюйма сохраняет разрешение Full HD+ (2400 × 1080 пунктов, насыщенность точек — 409 ppi) c частотой обновления 90 Гц. Защиту от поражений и царапин гарантирует закалённое окно Corning Gorilla Glass 3.

В центре в нижней части экрана располагается 13-Мп камера с диафрагмой f/2,4. На оборотной панели размещён блок из четырёх детекторов, включая 50-Мп приемник с широкоугольным объективом (f/1,8), 8-Мп детектор со сверхширокоугольным объективом (118 °) и диафрагмой f/2,2, и 2 2-Мп датчика для макросъёмки и измерения глубины сцены.

Коммуникационные возможности телефона включают адаптеры беспроводный связи Wifi 802.11 a/b/g/n/ac, Блютуз 5,0, также имеется приёмник GPS, боковой принтер следа пальцев, 3,5-мм разъём для наушников и 2 динамика. Ёмкость аккумулятора равна 5000 мА·ч. Телефон действует под регулированием компьютерной оболочки MIUI 13 на основе ОС Андроид 11.

2-й участник акции — телефон Redmi Note 10 Pro, оснащённый 6,67-дюймовым AMOLED DotDisplay-дисплеем с разрешением FHD+ (2400 × 1080), частотой обновления 120 Гц, частотой дискретизации касаний 240 Гц. Экран сохраняет технологию HDR 10 и 100-процентный охват цветного места DCI-P3, снабжая ослепительное и подробное отражение иллюстрации. Предельная насыщенность составляет 1200 кд/м2, яркость — 4 500 000:1, что дает возможность пользоваться телефоном даже в безоблачный день. Экран защищён от царапин крепким стеклом Corning Gorilla Glass 5. Телефон прошёл сертификацию SGS Eye Care Display и SGS Seamless Pro (120 Гц), гарантирующую безопасность его применения для зрения.

Телефон Redmi Note 10 Pro владеет тетрадный оборотной видеокамерой, включающей 108-Мп 1/1,52-дюймовый детектор с диафрагмой f/1,9, 8-Мп детектор с широкоугольной оптикой (118°, f/2,2), 2-Мп приемник измерения глубины сцены и 5-Мп приемник для макросъёмки (f/2,4). Разрешение передней камеры равно 16 Мп (f/2,45).

Хорошую мощность телефона при запуске дополнений и сёрфинге в сети-интернет гарантирует 8-нм восьмиядерный микропроцессор Snapdragon 732G с частотой до 2,3 ГГц, с видеоадаптером Adreno 618 и модемом 4G совместно 6 Гигабайт материнской платы LPDDR4X и флеш-модулем формата UFS 2.2 ёмкостью 64 Гигабайт. Ёмкость памяти можно увеличить благодаря слоту для карт microSD

Специфики Redmi Note 10 Pro также включают адаптеры беспроводный связи Wifi 802.11ac и Блютуз 5.1, инфракрасный приёмопередатчик, шлюз USB Type-C, боковой принтер оттисков пальцев, обычное 3,5-мм гнездышко для наушников и 2 стереодинамика, и аккумулятор ёмкостью 5020 мА·ч с помощью оперативной зарядки производительностью 33 Вт. Имеющийся модуль NFC позволит делать плату покупок без карты. Телефон действует под регулированием компьютерной оболочки MIUI 12 на основе ОС Андроид 11.

В акции также принимает участие телефон POCO М5 с 6,58-дюймовым DotDrop-экраном с балансом сторон 20:9, поддерживающим разрешение Full HD+ (2408 × 1080 пунктов) с частотой обновления в спектре 30/60/90 Гц и частотой дискретизации касаний до 240 Гц. Предельная насыщенность дисплея равна 500 кд/м2, яркость — 1500:1. Экран обработан крепким стеклом Corning Gorilla Glass 3, оберегающим от царапин и поражений. В его нижней части в каплевидной выемке расположена 5-Мп камера с диафрагмой f/2,2.

POCO М5 базируется на 6-нм восьмиядерном микропроцессоре MediaTek Helio G99 с тактовой частотой 2,2 ГГц и видеоадаптером Mali-G57 MC2, который совместно с быстрой памятью LPDDR4X объёбог 4/6 Гигабайт и флеш-памятью UFS 2.2 на 64/128 Гигабайт гарантирует хорошую скорость в обработке дополнений. Ёмкость памяти можно увеличить благодаря помощи карт microSD объёбог до 1 Тбайт. Троичная камера POCO М5 включает основной 50-Мп детектор с фазисным автофокусом PDAF и диафрагмой f/1,8, 2-Мп приемник для макросъёмки с диафрагмой f/2,4 и 2-Мп датчиком для определения глубины сцены.

Специфики телефона также включают адаптеры беспроводный связи Wifi 802.11 a/b/g/n/ac (2,4/5 ГГц) и Блютуз 5.3, ИК-датчик, 3,5-мм разъём для наушников и чипсет NFC, который позволяет выполнять неконтактную плату покупок без необходимости в банковских картах. Для разблокировки телефона применяется боковой детектор оттисков пальцев и функция определения лица. Ёмкость батареи с помощью оперативной зарядки 18 Вт равна 5000 мА·ч. Для зарядки применяется шлюз USB Type-C.

Стоимость телефона Redmi Note 11 со скидкой составит $159, Redmi Note 10 Pro — $189, POCO М5 — $149. В масштабах акции, которая продлится по 12 декабря, клиентам также предоставляются особые скидки. Для телефона Redmi Note 11 специально рекомендуется скидка в $3 при заказе от $30, причём пользоваться ею можно три раза на все предзаказы в супермаркете. При покупке Redmi Note 10 Pro можно сберечь ещё $1 (скидка реальна для первых 8000 заявок), но клиентам POCO М5 рекомендуется скидка в $9 при заказе в супермаркете на сумму размером $100 и больше.

Илон Маск: заблокированые клиенты сумеют прийти в Твиттер — процесс будет трудным, а бесцветным

Весь мир с вниманием и усилием наблюдает за первыми шагами Илона Маска (Elon Musk) в роли владельца соцсети Твиттер, которая перешла к нему после окончания сделки на прошедшей неделе. Единый управляющий компании сообщил, что заблокированные клиенты Твиттер должны получить вероятность прийти на страницы источника, а на подготовку бесцветной операции снятия блокады уйдёт несколько месяцев.


 Ресурс картинки: Reuters, Dado Ruvic

Ресурс картинки: Reuters, Dado Ruvic

Напоминаем, что Илон Маск в настоящее время старается отыскать нестабильный баланс между интересами клиентов и рекламодателей, сочетая потребность выполнения хоть какой-нибудь цензуры в соцсети с сбережением принципа воли слова. Совет по модерации текста Твиттер, который он старается образовать, должен будет подключать в собственный состав владельцев самых различных пунктов зрения, и не обходиться без представителей различного рода социальных соединений.

Синхронно ведётся поиск способов проверенной верификации учётных записей — операции, которая должна подтверждать, что за точными высказываниями прячется как раз тот человек либо организация, которые упоминаются в подписи. Одним из способов увеличить аутентичность идентификации клиентов в Твиттер полагают внедрение коммерческой подписки, которая за $8 в неделю предложит ряд льгот и вероятность оставить статус верифицированной учётной записи.

На текущей неделе Илон Маск заявил, что заблокированные клиенты не сумеют прийти на страницы Твиттер, пока не будет спроектирована сквозная операция, которая позволяет им сделать это. На подготовку этого механизма, как добавил Маск, уйдёт ещё несколько месяцев. Такие утверждения оставили недостаточно шансов на возвращение в Твиттер прежнего главы США Дональда Трампа (Donny Trump) до промежуточных выборов, означенных на 8 декабря. Учётную запись Трампа блокировали после прошлогодних общественных волнений в Вашингтоне, учинённых его общественно-политическими любителями. Маск в последние годы не прятал, что не против снятия блокады с учётной записи Дональда Трампа, и заключительный встречал такую мысль, впрочем и предпочёл заняться движением своей социальной программы Truth Social.

В Steam поменяется формат даты исхода игр — больше никаких шуточек в данном поле

Организация Valve сообщила о том, что отражение даты исхода игр в Steam будет изменено. Отныне создатели не сумеют располагать незначительный документ в данном поле.


 Ресурс фотографий: Valve

Ресурс фотографий: Valve

Формальная позиция Valve такая: «Мы приводим отражение дат исхода к совместному эталону, что бы клиенты приобретали локализованную, надёжную и ясную информацию». Это выполнено, так как создатели не держатся совместного формата дат, что может заводить клиентов в ложное мнение.

В настоящее время создатели должны при статьи проекта установить четкую сокрытую дату исхода игры и в отдельности — отображаемую пользователям Steam в одном из 5-и форматов: четкую дату, год и месяц, квартал календарного года, год либо совсем без даты.

Рынок человекоподобных ботов вроде Тесла Оптимус увеличится до $152 млн к 2035 году

В середине февраля 2014 г Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что человекоподобные боты в видимом будущем сумеют решить дилемму нехватки рабочих рук и по великолепие финансового выражения будут для компании Тесла не менее значительным делом, чем выпуск электрокаров. Специалисты Goldman Sachs даже называют образцовые сроки нападения такого грядущего — к 2035 году рынок человекоподобных ботов должен подняться до $152 млн и догнать с электромобильным.


 Ресурс картинки: Тесла

Ресурс картинки: Тесла

Тем не менее, в своём выводе специалисты полагаются на дозволение, что на рынке будут находиться и прочие изготовители человекоподобных ботов, а не лишь Тесла, а так или иначе, к 2035 году такие боты будут накрывать до 2 % мировой необходимости в персонале по уходу за старыми жильцами. к 2030 году человекоподобные боты закроют до 4 % необходимости в рабочих руках на изготовлении в Соединенных Штатах. К тому времени обороты рынка человекоподобных ботов достигнут $6 млн, но к 2035 году они вырастут до $152 млн.

Нужно сообщить, что при подобных выражениях рынок человекоподобных ботов к концу следующего десятилетия будет сравним с четвертую всемирного рынка телефонов по его положению на 2021 год. Дает возможность ли это рассчитывать на увеличение доступности человекоподобных ботов, сообщить трудно, а на вчерашнем событии Тесла глава компании Илон Маск высказал убежденность, что выпуск ботов Оптимус данный изготовитель сумеет организовать миллиардными тиражами, но стоимость такого ассистента не превзойдет $20 000.